Welcome to Comic's MARCOS TESTAMARCK Auteur, designer, directeur artistique ( presse, publicité, jeu vidéo, cinéma, télévision, BD). |
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allée Johannes Kepler Tel-fax. 01- 48 61 04 17
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SERVICES Vous
avez besoin d'un concept littéraire ou graphique pour un support
particulier (papier ou film) capable de cibler une certain public et qui
sache faire face à la concurence du marché? Ce
design graphique ( texte, image) qui possède un look particulier
doit être à la fois cohérent , créatif et respecter
l'unité graphique de l'ensemble ? Il
vous faut un personnage vu sur tous les angles ? costumé ou non,
armé si nécessaire, fourni avec la gamme complète
des expressions, des mouvements, des gestes et coups spéciaux (games)
? vous
avez besoin d'une architecture pour placer ce personnage avec son mobilier
intégré et ses différents objets ( moyen de transport
compris)? D'un décor ? de son background? |
SUMMARY Sir/Madam
, do you need… A
concept which targets consumers and is
effective in the face of intense competition ?
Do you need a character seen from various perspectives ? Do
you need the appropriate setting for this
character; with the right furniture and objects (even including transportation)
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Je peux aborder l'ensemble de ces recherches seul ou faire le suivi en collaboration avec votre directeur de création, avec votre scénariste ou game-designer. . On peut toujours ajuster le design aux contraintes techniques des films sans que celui-ci perde son harmonie graphique : le problème du nombre de facettes dans les images de synthèse ou celui de l'interactivité seront pris en compte autant que ceux de la motion pour le temps réel . |
I can build what you need, either alone or with a scriptwriter or game-designer. We are dedicated to bringing the highest esthetic quality to the client's requirements.
The pictures included with this letter show the wide variety of styles
we can use: realist drawings, cartoons, and cybertoons. We can always adjust the design based on the technical constraints of Movies, without losing the graphic harmony : for example, the number of faces in a 3D picture, the interactivity, or real time motion. |